压枪宏站姿与蹲姿也不同宏的区别

作者:147小编 时间:2025-04-01 阅读数:4 +人阅读

针对这种问题,给大家分享一个更高级的压枪宏。 它具有三个特点:

1、枪压参数可随射击时间改变,每三发子弹改变一次压力值。

我们都知道简单版的压枪宏就是一个循环体,而循环体就是一个函数。 我们将此循环体称为主代码。

我们可以设置一个计数变量cx和平精英辅助瞄准不起作用,然后在循环体中添加cx=cx+1,选择一把枪在游戏中发射30发子弹,然后取cx的值。 此时cx可以视为完成30轮的时间。 我们可以用它来计算每发射3颗子弹后cx值是多少。 这样我们就可以得到一个数组,它对应的是每发射三颗子弹后cx的值。

对于这个数组,我们创建另一个下推数组。 这样就完成了每三轮改变一次压力值的效果。

具体代码:

2、针对不同的枪械和不同的配件组合,提供不同的枪压参数。 游戏可以根据使用的枪进行切换。 枪的数量没有上限王者荣耀正版卖挂网站,也不会受到侧面按钮数量的限制。

此 API 函数使脚本能够获取鼠标单击的位置。 由于屏幕上有无数个坐标位置,且该功能使用简单,只需点击一下即可返回位置信息。

因此,这个函数适合作为我们选枪的判断条件。 您可以为不同的喷枪和配件定制不同的压力参数,并在屏幕上分配一个位置区域。 这样,当您点击该区域的喷枪选择键时,压力参数就会修改为该喷枪对应的压力参数。

具体代码:

3. 站姿和蹲姿的按压参数不同。

这个罗技API函数可以让脚本获取状态,将按键设置为游戏中的蹲伏按钮和平精英辅助瞄准不起作用,然后让脚本获取你处于什么姿势。

具体操作:在枪的主体代码前添加“(””)”判断条件,并针对蹲姿和站姿设置不同的压枪参数。

具体代码:

基础教学可以参考这篇文章

css button

去购买同款透视

安卓透视科技

苹果透视辅助

标签:

科技与狠活

当你还撑不起你的梦想时,就要去奋斗!